根据各种消息来源,索尼正在考虑采用小芯片设计,而AMD已经在其非游戏产品中使用这种设计。虽然PlayStation 6的具体规格尚未公布,但索尼对于下一代主机的关注重点已经逐渐清晰:改进生成人工智能和光线追踪技术。对生成式人工智能的重视可能会极大地改变游戏的玩法,甚至在单人游戏中也能创造出更具互动性和沉浸感的体验。
根据相关传闻,索尼正在考虑采用Chiplet设计,在其新一代主机中使用这种设计技术。这表明索尼有望引入先进的硬件架构和模块化设计来提升PS6的性能。另外,索尼正在研究某种类型的缓存技术,旨在帮助开发者更好地处理计算资源。考虑到PS6可能采用GDDR7显存,并且存在与CPU匹配的问题,因此缓存技术将有助于平衡CPU、GPU的工作负载。
虽然关于PS6硬件规格仍然存在许多猜测和传闻,但我们可以初步了解到索尼下一代主机系统可能会带来两个重要改进:生成式AI和光线追踪。生成式AI的出现将为所有类型的游戏带来更丰富的互动和沉浸感。而关于光线追踪方面,索尼致力于加入某种形式的光追重建技术。在最近的一次演示中,索尼展示了光线追踪技术在电影制作中的应用,这也进一步证实了光线追踪在未来游戏机的重要地位。
根据该频道引述消息人士的说法,PS6游戏中的路径追踪技术将会变得普遍,就像当前主机游戏的光追技术愈发常见一样。尽管并非所有游戏都支持这项特性,但一旦支持,将会带来“一定令人惊叹”的游戏体验。至于发布时间,具体时间还有待官方进一步公布。