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2019年首个现象级游戏《Apex:英雄》为何能“吃鸡”
编辑:IT产经
2019-05-15
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谁能想到,2019年的首个现象级游戏出现的会这么快。在战术竞技品类里,《绝地求生》和《堡垒之夜》已经获得成功,在PC端和手机端,这两款产品都占据了头部的位置。此外,传统的FPS游戏也纷纷加入“大逃杀”游戏模式,就连《使命召唤》系列和《战地》系列也不例外。在这样的夹缝中,《Apex 英雄》绽放出耀眼的生命力。根据《Apex 英雄》制作团队Respawn工作室提供的信息,自从2月5日上线F2P的EA版本后,游戏在72小时内玩家过千万,发售首周玩家超过2500万,最高同时在线玩家超过200万。

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