由中国音像与数字出版协会指导,中国音像与数字出版协会游戏工委、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专委会主办,金报电子音像出版(北京)有限公司、人民灵境研究院、灵境·游戏实验室支持的“2024游戏公益盛典”在北京成功举办,中国网络空间安全协会网络治理委员会副秘书长王波、HTC中国区公共事务总经理马芳、游族网络品牌中心总经理王莹杰、一谈网络CEO助理温汉卿共同出席了圆桌对话,深入探讨了“游戏+文旅”的新路径,并就“游戏+文旅”成功案例、“游戏+文旅”如何出位出圈、“游戏+文旅”融合的其他可能性等话题,发表了各自看法。
王莹杰分享道,游戏作为文化娱乐产业的一环与文旅有天然的连接,两者都是对中国优秀文化的不同表达形式,通过不同载体给用户带来积极的文化娱乐体验,双方跨界合作的落脚点也同样应该落到满足用户体验上。
过去几年间游戏行业有很多“游戏+文旅”合作的案例,以游族网络为例,《少年三国志·零》也曾携手三国景点广富林景区进行文旅联动,以游戏为纽带讲好三国故事,让更多的少年感受祖国各地三国文化的魅力所在。在《少年三国志》八周年庆典时,也携手敦煌博物馆推出了一系列敦煌主题的文化创新联动活动,与玩家一起探秘敦煌文化。